測地線距離(Geodesic Distance)とは何か — Stanford Bunnyで理解するメッシュ最短経路アルゴリズム

3D形状処理の分野で頻繁に登場する 測地線距離(Geodesic Distance) について、直線距離(ユークリッド距離)との違い、メッシュ・B-Repそれぞれでの計算アルゴリズム、実製品での応用例を解説します。

記事の最後には、Stanford Bunny のメッシュ上でクリックした点からの測地 …

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Windowsエクスプローラーで独自ファイル形式のサムネイルを表示する

独自アプリケーションを作っていると、専用ファイル形式にもWindowsエクスプローラー上でサムネイルを表示したくなることがあります。 やり方を調べて実装してみたので、方法を解説する。

ここでは、アプリケーション名をmyApp、保存ファイルの拡張子を.myAppDataとして解説していきます。 結論と …

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Save the bunny プロジェクトの始動

savethebunny.net の開発にあたり、Webサイトの基盤として Hugo を導入しました。

Hugo のビルド速度と、GitHub Actions による自動 CI/CD パイプラインにより、記事やポートフォリオをコミットするだけで即座に公開される環境が整いました。

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