測地線に沿って流される Stanford Bunny
Read ArticleFigure 6では、固有関数から作った目標分布に対して、Ground Truth、RFM、提案手法MeshFlowの結果が比較されています。出典: Hippolyte Verninas, Caner Korkmaz, Stefanos …
機械工学修士。20年以上にわたりCAD/CAM/CAEソフトウェア開発、CAD SDK/アドオン開発、GPUを用いた3D形状処理、NURBS幾何演算、C/C++/C#による高性能カーネル・システム開発に従事。
20年以上にわたるCAD/CAM/CAE開発実績と、Rust/C++/GPUを用いた3D幾何計算の核心技術
Rust / C / C++ による高精度3D形状評価、NURBS(自由曲面・曲線)制御、B-Repトポロジー演算、CAD API / SDK を用いたアドオンおよびカスタムエンジンの開発。
GPUを活用した大規模3Dメッシュ演算、高速干渉チェック、リアルタイム曲面解析などの並列ジオメトリ処理。
C# および C++/CLI を利用した高速ネイティブエンジンとデスクトップUI / ツール間の相互運用、Python / TypeScript / JS による自動化モジュール。
Rust WebAssembly (XPBD 法) 物理エンジンと WebGPU (WGSL) カスタムシェーダーで動作する 60+ FPS インタラクティブ 3D 布シミュレータ。Stanford Bunny メッシュとの空間格子衝突判定と Zero-Copy メモリ連携を実現。
当サイトのドメイン「savethebunny.net」のルーツであり、3Dグラフィックス界の伝説的モデル「Stanford Bunny」。1994年の誕生秘話、約6.9万ポリゴンの形状的特徴、そして底面に空いた穴の謎を親しみやすく解説しています。
20年以上にわたる CAD / CAM / CAE ソフトウェア開発の歩み
NURBS(非一様有理 B スプライン)ライブラリの設計・開発に従事。自由曲面・曲線の数学的基盤となるジオメトリエンジンの実装を担当。
ハイエンド CAD 向けアドオン開発に長期従事。金型設計・メカニカル部品設計の業務効率化を支援するツール群を開発。また CAD カーネルを活用した新規アプリケーション開発にも協力し、製品立ち上げに貢献。
流体解析ソフトウェアベンダーの開発部門にて、シミュレーション関連機能の設計・実装に従事。CAE 分野における数値解析とソフトウェア開発の経験を深める。
CAD/CAM SDK ベンダーにて、顧客向けの PoC(概念実証)アプリケーション作成・技術サポート・プリセールス支援に従事。SDK の深い技術知識を活かし、導入検討段階から実装まで幅広く貢献。
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